通过摸索偶然发现塑料包装用来做水波的效果非常不错,尝试做了一个透视湖水的效果,看起来还像那么回事;
以前做光线都是用画笔描点然后径向模糊,这次用云彩的方式来做光线效果也很不错,对于光线要求不高的图片,用云彩方式瞬间就能产生大量有层次感的光线;
这个教程截图有点点多共14张图,但是不复杂主要是围绕两个个图层不断调整;
新建一个画布,将前前景色设置为23678e,后景色设置为041a28;
执行渐变命令垂直拉一下由上至下蓝到深蓝的渐变效果;
新建一个透明图层,用矩形选框工具在画布拉一个选区;
然后执行云彩滤镜;
云彩滤镜执行后的样子
执行ctrl+t变形命令将其拉伸填满画布;
再对图层1执行一个塑料包装滤镜命令,让其看起来有水波的样子;
图层1经过云彩与塑料包装滤镜命令后的效果;
ctrl+t执行自由变换,右键选择扭曲效果;
拉出上图的样子;
将图层1模式设置为线性减淡(添加)
使用Lighting Effects光照滤镜添加光源效果
调节左侧光源位置方向,右侧设置光源属性;
再新建一个图层2拉出一个矩形选区,再次执行云彩滤镜;
图层2要实现的效果是制作光线;
调节阈值色阶
执行径向模糊命令
通过执行云彩、阈值色阶调整、径向模糊之后光线的样子就出来了;
降低图层2的填充数量让光线强度降低看起自然一些
复制图层2得到图层2副本移动这个图层让光线照射到位;
再施加图层蒙版,用硬度为零的黑色画笔擦出掉多余的部分;
图层1是水面波纹的效果,把它复制一层执行自由变换右键垂直翻转移动到画布最底部;
自由变换缩小变形一下,添加蒙版擦除部分降低填充数量;
这样湖底的投射样子就做好了;
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